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Borderlands 4 salió ayer y ya es el mayor éxito de la franquicia

La nueva iteración de la saga Borderlands ha irrumpido con fuerza: Borderlands 4 ya se puede jugar en PC a través de Steam y Epic Games desde ayer, y el debut no podría haber sido más contundente porque ya se ha convertido en el juego de la saga con mayor número de jugadores concurrentes en Steam, superando por mucho a los lanzamientos anteriores.

Para quienes sigan la saga desde hace tiempo, este éxito es muy significativo porque hace que la franquicia recupere las energías perdidas por el título previo. Borderlands 4 no solo entra en escena con números bastante impresionantes, sino que también lo hace con la responsabilidad de demostrar que la franquicia puede evolucionar manteniendo lo que la hizo popular: disparos, humor irreverente, caos y un estilo visual propio.

Un lanzamiento de récord: las cifras de la saga Borderlands

Nada más ponerse a la venta en PC, Borderlands 4 alcanzó la cifra de 201.176 jugadores, que unas horas más tarde subió hasta un pico máximo de 207.479 jugadores. Estas cifras lo convierten inmediatamente en el lanzamiento más exitoso de la saga, muy por encima del récord anterior que ostentaba Borderlands 2 con 124.678 jugadores simultáneos. Por su parte, Borderlands 3 se quedó en un pico de apenas 93.820 jugadores, todo esto según las cifras de SteamDB.

Título Fecha de Lanzamiento Pico Máximo de Jugadores Fuente
Borderlands 4 11 de septiembre, 2025 207,479 SteamDB
Borderlands 3 13 de septiembre, 2019 93,820 SteamDB
Borderlands 2 18 de septiembre, 2012 124,678 SteamDB

A estas cifras habrá que sumar las ventas generadas en Epic Games, y si nos atenemos a los precedentes estaríamos hablando fácilmente de más de 300.000 jugadores en el primer día desde el lanzamiento del juego. Además, el juego se ha lanzado un día antes en PC que en consolas (para PS5, Xbox y Switch 2 sale hoy 12 de septiembre), así que podríamos hablar de unas cifras de ventas que superarán con creces el medio millón de unidades (esta es una estimación nuestra).

No obstante, aunque el lanzamiento inicial tiene unas cifras realmente muy buenas, no todo está decidido. Ahora el reto para el desarrollador será mantener el interés más allá del día uno, con contenidos post lanzamiento, estabilidad técnica, solución de errores y soporte para mods o contenido de la comunidad. Además, la experiencia en consolas será también un factor clave para ver si este éxito se convierte en algo duradero o pasajero.

Borderlands @Borderlands THE VAULTS 👏 ARE 👏 OPENING!!!

Borderlands 4 is NOW LIVE on PC via Steam and the Epic Games Store. https://t.co/YVeKaNktjd

11 de septiembre, 2025 • 19:03
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Por otro lado, la comparación con entregas anteriores también pone de manifiesto una de las preocupaciones de los fans de la saga: que Gearbox ofrezca mejoras sustanciales en diseño, optimización, narrativa y experiencia cooperativa, ya que el multijugador en Borderlands siempre ha sido uno de los mayores alicientes. Si bien Borderlands 4 encara este lanzamiento con unas buenas cifras, todavía está por ver si el juego cumple con las expectativas, que no son bajas.

En resumen, Borderlands 4 ha comenzado con buen pie, y ya se ha colocado como la entrega más exitosa de toda la franquicia, al menos en términos de repercusión inmediata. Sin embargo, desde mi experiencia el verdadero desafío para Gearbox no reside en el lanzamiento, sino en la estrategia post-lanzamiento. Borderlands 3, por ejemplo, tuvo un arranque potente pero afrontó críticas por el equilibrio de su endgame inicial. La clave para que Borderlands 4 mantenga esta tracción será un calendario de contenidos transparente y una respuesta ágil a los problemas técnicos que la comunidad reporte, un aspecto que, según análisis de Digital Foundry en títulos anteriores, ha sido un punto débil para el estudio.